关于给孩子减负,你所坚持的可能都是错的(2)

时间:2019-06-25 18:49:00来源:作者:点击:

导读:
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有一句话说得好——家长老师应当成为孩子的“教练”。所谓“教练”,得依据“队员”的具体情况来安排针对性的训练。举个例子说,姚明初到NBA的时候,教练不是提高他的投篮准确率,而是要改善他下肢力量弱的“短板”。

经常让孩子落在“挑战区”里,做一些“比自己的能力高出一点点”的刻意练习,能让孩子更愿意迎接挑战,获得成长。

中国人常说“熟能生巧”,只有一半是对的。心理学家兰格(Elen Langer)指出,无论是练琴还是写字,早期,确实让孩子处于“挑战区”,在应对挑战中成长,但进入到“巧”的阶段就已经开始进入“舒服区”了,后面的重复练习对孩子帮助不大,且易生厌倦。

有些孩子弹钢琴反复弹几首曲子,比如《致爱丽丝》,除了熟极而流“以飨宾客”外,对弹钢琴真正提高很少助益。

借鉴电子游戏

如何让孩子对学习也废寝忘食?

第二个方法,是从孩子们都爱的电子游戏里去找灵感。

很多家长都认为,电脑游戏让孩子魂不守舍,废寝忘食(也就是非常专注喽),它有什么魅力呢?游戏的原理能不能应用在孩子的学习生活中?

游戏有几个不寻常的地方:

一是玩游戏经常输,孩子为什么还爱玩?

游戏有个特点,一旦你“通关”之后,就不爱玩了,反而是输了游戏倒还保有吸引力。自然并不是“失败”吸引孩子,而是游戏中孩子付出的所有努力都有及时的反馈和体现,上一回得了800,这一回就得了1200,虽然还是没“过关”,但分明看到了自己的进步了,因此游戏的一大特点是及时的回馈带来的“信心”。

孩子在日常学习生活中恰恰很缺少及时的回馈,比如他新写了篇作文,他自己感到有什么进步呢?如果总感觉不到进步,就容易信心不足难以坚持;

二是游戏提供给孩子跳一下,就能够得着的目标。

不管是简单的“连连看”、愤怒的小鸟还是复杂的魔兽世界,无论孩子水平怎样趣味如何,都可以选择适合自己水平的层级开始,“总有一款适合他”。这些方面游戏做的非常好,日常的学习包含这些特点么?非常遗憾,没有。

对于天才早慧的孩子,学校的学习过于简单无聊,因为他们已经掌握了;对于落后的孩子,他理解有困难跟不上进度,慢慢也失去兴趣了,自然都无法专注;

三是输了没关系,大不了从头再来。

现实生活中,我们的老师、父母往往都太在乎成绩了,孩子们在竞争和社会比较中如临深渊,轻松不起来。

那么,这些原理能如何借鉴到孩子的生活里去,让他们在学习时,也能“废寝忘食”呢?

首先,给孩子设定一个可行的目标,重视过程而非结果,及时给予反馈,例如对孩子新写的作文,你可以具体这么点评“你今天用的这个月亮比喻很形象,你是怎么想到的?”……让孩子在学习时,收获更多成就感。

其次,让学习本身变得好玩。

《第56号教室的奇迹》的作者、曾获全美最佳教师奖的雷夫老师,就擅长把游戏的原则应用于数学教学。

比如两位数加法题“63+28=?”,他问学生,如果你是出卷子的老师,你会给出哪几个答案?一个孩子说91(自然,这是正确答案),雷夫又问“其它还可以放什么答案呢?”另一个学生说:“放一个81吧,有人会忘了进位”;还有的孩子说:“万一没看清楚符号会算成减法呢,放一个35吧”……

大家七嘴八舌,没有输赢的压力,“角色”反串当起出题的老师来,待出完题,讨论了最容易的错法和答案,孩子们自然也就不容易再犯错了!

这种“如果我是出题老师”的练习,孩子们平常也可以多做。

家长千万别打扰孩子

其实,生活中,每个孩子都会有特别专注的时候。

也许是他拼图的时候,拼的时候安静无声让你有些讶异,然后兴奋地跑来要你去“观摩”他的成果——他拼出了一个从没完整拼过的完整图形;

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